İyi bir karakter kusursuz olmaz; geçmişi, korkuları ve bir hedefi vardır. Whitelist başvurusunda yazdığın hikâye bu karakterin başlangıcıdır.
Kendine sor
- Nerede doğdu, ailesi kimdi, okuma yazma biliyor mu?
- 1899'da neden batıda, neden bu kasabada?
- Geçimini nasıl sağlıyor ya da sağlamaya çalışıyor?
- Neyi asla yapmaz? Hangi koşulda yapar?
İsim
Adın döneme uygun ve gerçekçi olsun: Silas Kemp, Margaret Holloway, Tomás Herrera gibi. Ünlü kişilerin, oyun karakterlerinin ya da şaka isimlerin (ör. "John Wick") kullanımına izin verilmez. Lakap oyunda kazanılır; kimliğine yazılmaz.
Görünüş
Karakter yaratma ekranında yaşını, yaşadığı hayatı ve dönemi düşün. Yıllarca tarla sürmüş birinin yüzü, şehirde büyümüş bir katibinkinden farklıdır.
Ölüm ve devam
Karakterin kalıcı olarak ölebilir. Bu, hikâyenin bir parçasıdır; ayrıntılar kurallar sayfasında.
